Righteous Kill
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...
Quisque sed felis
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...
Etiam augue pede, molestie eget.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in ...
WeLcOmE
JARINGAN INTERNET
Internet telah membawa revolusi besar pada dunia komunikasi dan komputer.Internet dengan berbagai kapabilitas dan aneka layanan yang disuguhkannya segera menjangkau seluruh pelosok dunia dalam waktu relatif singkat, suatu melkanisme penghamburan informasi, media kolaborasi dan interaksi di antara individu dan computer tanpa terbatas lokasi goegrafis dan waktu.
Dua minggu yang lalu kami telah menampilkan pertunjukan drama dan juga telah melihat hasil karya dari kelompok yang lainnya. Dari empat kelompok, kelompok pelangi mendapat urutan yang pertama. Walau mendapat kritik karena hasilnya kurang memuaskan, kami tetap tidak putus asa bahkan kritikan itu membuat kami lebih bersemangat untuk mendapatkan hasil yang memuaskan pada pertemuan selanjutnya. Dari sini dapat diambil beberapa manfa’at yaitu :
Manfa’at yang dapat diambil untuk diri sendiri :
Untuk menampilkan drama didepan panggung kita harus kompak. Kekompakan tidak akan ada jika kita tidak bisa menerima keputusan yang telah di sepakati bersama dalam kelompok, untuk itu kita juga harus bisa menerima suatu keputusan yang telah disepakati bersama dengan lapang.
Keberanian :
Keberanian diri kita untuk tampil didepan umum dengan memerankan peran yang didapat. Berani menghilangkan karakter pada diri kita untuk sementara waktu agar kita bisa memerankan peran tersebut dengan totalitas dan akan menghasilkan karya yang bagus.
percaya diri
Selain keberanian kita juga harus percaya diri untuk memerankan suatu peran, jika tidak percaya diri maka hasilnya kurang memuaskan. Untuk totalitas diatas panggung kita harus mempunyai keberanian dan percaya diri yang tinggi.
Tanggung Jawab :
Setelah semuanya mendapat peran masing-masing,kitaharus mempertanggung jawabkannya dengan tampil semaksimal mungkin diatas panggung.sikap tanggung jawab ini harus tertanam dan melekat pada diri kita karena apapun yang kita lakukan pasti akan dipertanggung jawabkan, dengan begitu kita jadi memaksimalkan tugas atau amanat yang telah diterima untuk dijalankan sebaik mungkin.
Kesiapan diri:
Untuk menampilkan hasil yang bagus tidak hanya berani dan percaya diri saja tetapi sebelumnya kita harus melakukan persiapan terlebih dahulu agar kita bener-bener siap untuk tampil. Dalam kehidupan sehari-hari pun kita harus melakukan persiapan. Misalnya sebelum berangkat kuliah harus mempersiapkan diri terlebih dahulu, mengecek tugas dll. Dalam dunia kerja nanti pun kita harus siap.
Kepemiimpinan :
Kita harus bisa memimpin diri kita sendiri untuk tampil maksimal diatas panggung. Jika bisa memimpin diri sendiri maka memimpin orang lain akan mudah, memimpin diri sendiri untuk jadi yang terbaik itu tidak mudah untuk itu harus dilatih dari sekarang.
Konsentrasi & fokus :
Tetep konsentrasi pada alur cerita, fokus dalam memerankan peran. Jangan sampai konsentrasi kita pecah sa’at menampilkan drama karena teriakan dari teman-teman sewaktu kita diatas panggung hal itu bisa saja terjadi dan kita akan merasa gerogi untuk memerankan peran selanjutnya, sehingga penampilan kita tidak totalitas.
Menghargai kelompok lain
Lapang dada :
Setelah tampil di depan panggung juri akan menilai penampilan kita dan akan membandingkan nilai kelompok kita dengan kelompok yang lain. Apapun hasilnya kita harus bisa menerima keputusan yang diberikan oleh juri dengan ikhlas.
Jiwa besar :
Menerima kekalahan dengan hati terbuka dengan memperbaikinya di pertemuan yang akan datang.
Tidak putus asa :
Mengetahui kelompok yang lain lebih mempunyai nilai plus dari kelompok kita, kita harus lebih bersemangat untuk memperbaikinya di pertemuan selanjutnya, tidak boleh putus asa harus tetap semangat !!
Manfa’at yang dapat diambil dari kelompok :
Semangat
Semangat dalam memperjuangkan tim. Disaat show of kita harus semangat agar penonton juga ikut bersemangat, jika penampilan kita tidak bersemangat dan energik maka penontonpun akan merasa bosan dan malas untuk menyaksikan karya yang telah kita hasilkan. Tetapi apabila kita bersemangat, suasana akan menjadi lebih ceria.
Kerjasama :
Untuk menghasilkan kelompok yang solid kita harus bekerja sama satu dengan yang lainnya, sehingga semua mendapatkan fungsi atau peran penting dalam suatu kelompok tersebut, jika salah satu patner macet maka sistem didalamnya tidak akan berjalan. Dikemudian hari begitu juga dengan dunia pekerjaan.
Membagi waktu :
kita juga harus bisa membagi waktu karena dalam permainan ini semua diberi waktu yang tidak cukup lama jadi kita harus bisa memanfa’atkan waktu yang ada.
Menghargai :
Saling menghargai kapan dan dimanapun berada khususnya didalam kelompok kita harus saling menghargai satu dengan yang lain sehingga terjalin hubungan yang harmonis.
Kekeluargaan :
Dengan seringnya kita bersama-sama melakukan latihan dan berkumpul bersama kita jdi mengetahui sifat dan karakter teman satu kelompok dan kita bisa mengerti bagaimana mereka satu persatu, keakrabanyang terjalin sehingga kita merasa bahwa kita adalah keluarga.

- Membangun suasana belajar yang dinamis.
- Membangun suasana belajar yang penuh semangat.
- Membangun suasana belajar yang sangat antusias.
- Membangun suasana belajar yang bergembira.
- Belajar jadi tidak membosankan karena dalam belajar tidak perlu tegang santai saja akan tetapi tetap serius (sersan),serius dan santai.
- Aktif tidak pasif,ketika kata kunci disebut kita harus aktif menangkap telunjuk teman dan harus selalu siaga dari tangkapan teman. Dalam belajar sehari-hari kita juga harus aktif meski pelajarannya sulit tetapi kita harus semangat dan tetap ceria.
- Konsentrasi jika dalam permainan kita dituntut untuk konsentrasi agar tidak tertangkap oleh teman begitu juga dalam pembelajaran di kelas kita harus tetap konsentrasi.
- Fokus pada instruksi apa yang dibicarakan oleh kakak pendamping sama halnya harus fokus pada penjelasan yang di berikan oleh dosen dikelas.
- Kesiapan diri untuk menerima pelajaran yang diberikan oleh dosen.
- Membangun keakraban sesama teman.
- Semangat dan kerjasama
- Kreatif
- Keaktifan
- Efisiensi waktu
- Kita jadi bisa mengidentifikasi masalah yang ada:
- Kita jadi lebih terbuka:
- Bisa memahami diri sendiri,
- Bisa jadi lebih percaya diri.
- Kita bisa menjadi pendengar yang baik,
- Kita bisa mengetahui masalah apa yang sedang dihadapi oleh teman kita,
- Kita jadi bisa ikut merasakan masalah teman (berempati),
- Kita jadi bisa menolong teman yang kesusahan karena mengetahui masalah-masalahnya,
- Keaktifan dalam berdiskusi untuk menemukan ide dan membuat ide sangat diperlukan dalam kelompok. Jadi kita harus bisa aktif dalam kelompok tersebut.
- Diskusi
- · Kerjasama
- Kreatif
- Keberanian
- Menghargai kelompok lain
- Berusaha untuk percaya diri dihadapan teman-teman.
Pada permainan yang kedua yaitu mendengar dan berbicara selama 2 menit.Disini kita diharuskan mempunyai pasangan atau di bagi dalam sub kelompok dua-dua.Pada waktu 2 menit pertama salah satu dari anggota kelompok tersebut berceri tentang apa saja dan anggota yang satunya mendengarkan.Setelah itu bergantian yang tadi berbicara menjadi mendengarkan dan sebaliknya.
Kemudian bergantian lagi berbicara selama 2 menit tetapi untuk sesi ini tidak boleh menyebutkan kata ganti orang pertama seperti aku,saya dll.
Permainan yang ketiga adalah lipat kertas.Pada permainan ini setiap orang memegang sebuah kertas kemudian membentuk lingkaran tetapi saling membelakangi.Untuk permainan ini ada seseorang di tengah lingkaran untuk memberikan instruksinya atau langkah apa saja yang harus kita lakukan.Pertama-tama teman yang ada dialam lingkaran memandu kita untuk memulainya melipat kertsa menjadi 2 bagian yang sama dan seterusnya.Dari awal sampai waktu habis ada yang berhasil melipat kertas menjadi seekor burung ada juga yang tidak jadi.Hasil dari setiap orang,satu dengan lainnya tidak sama padahal yang memandu adalah orang yang sama.
Maksud dari permainan yang ketiga ini adalah belajar komunikasi dengan baik.Orang yang menjadi pemandu didalam harus bisa menyampaikan urutan langkah-langkah yang mudah dipahami dan tidak terburu-buru dengan perlahandan dituntun,harus bisa merasakan juga bagaimana jika dia yang menjadi peserta agar instruksinya tidak terlalu cepat.Lebih baik lagi jika pemandu diawal sebelum memulai membaca urutan langkah dia memberi tahu akan tujuan dan hasil akhirnya agar peserta sudah mempunyai gambaran atau tau apa yang akan dilakukannya.
Sedang yang menjadi peserta harus benar-bebar memperhatikan ucapan-ucapan dari pemandu didalamnya dan fokus tidak melihat kanan dan kiri agar tidak ketinggalan urutan langkah yang dibacakan tadi. Setelah selesai semuanya menunjukkan hasilnya masing-masing dan setiap orang berbeda beda bentuknya,penyebabnya adalah dasar dari komunikasi karena ada perbedaan persepsi antar peserta serta ketidakpastian pesan yang disampaikan.
Kemudian kita disuruh menggambarkan lambang dari 4 point yang telah kita diskusikan tersebut pada kertas untuk dipresentasikan kepada kelompok yang lain.
Dari permainan-permainan tersebut banyak yang dapat kita pelajari kita ambil manfa’atnya diantaranya adalah :
- Belajar Konsentrasi,Fokus,.Sama halnya dengan kita belajar di kelas,jika kita tidak konsentrasi sebanyak apapun yang di berikan dosen kita tidak bisa menerimanya karena pikiran kita tidak konsentrasi dengan apa yang di terangkan oleh dosen;
- Siap dalam arti kita harus siap jika dihadapkan oleh sbuah persoalan dan berusaha mencari jalan keluarnya.
- Belajar menjadi pendengar yang baik tidak hanya mendengar lewat telinga kanan atau keluar telinga kiri tetapi dengan memperhatikannya.
- Belajar menjadi pembicara yang baik.
- Belajar menghargai orang agar kita juga bisa dihargai oleh orang lain.
- Belajar mengendalikan emosi yang ada dalam diri kita.
- Belajar dari pengalaman orang dari mendengar apa yang diceritakannya kita bisa mendapatkan sebuah informasi dan sebagainya.yang dibagi.
- Belajar komunikasi yang baik dengan orang disekitar kita.
- Belajar menyampaikan pendapat dengan berdiskusi sesama teman
- Belajar mengekspresikan pemikiran dalam sebuah gambar,dll.
- VGA
VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board.
Bagian-bagiannya terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat.VGA card yang terlihat diatas merupakan VGA tambahan, bukan on board (tidak menyatu dengan motherboard). Keuntungan VGA card non on board adalah kita dapat dengan mudah menggantinya dengan yang baru apabila terjadi kerusakan atau ingin meningkatkan performa grafis komputer kita2.CASING
ung CPU, casing juga bisa berfungsi sebagai pe Casing merupakan bagian komputer yang berfungsi sebagai pakaian atau pelindung dari CPU. Bentuk yang umum adalah kotak persegi, namun bisa dengan modifikasi bagi mereka yang senang mengotak-atik casing ini.3.POWER SUPPLY
Selain sebagai pelindndingin tambahan. Karena biasanya, casing modern saat ini dilengkapi dengan kipas pendingin yang jumlah nya bisa lebih dari satu buah.
Fungsi lainnya yang utama adalah sebagai pondasi untuk menempatkan berbagai bagian komputer lainnya, terutama CPU, seperti motherboard, vga card, soundcard dan lain-lain.
Sebagai pelindung, casing bermanfaat melindungi bagian dalamnya dari kotoran atau debu, dari benturan dengan benda lain, sehingga bagian-bagian yang vital akan aman dan tidak cepat rusak.
Selain fungsi primernya tersebut, casing juga dapat tampil dengan berbagai macam warna dan bentuk yang sesuai dengan keinginan kita. Tentu saja casing hasil modifikasi ini harganya lebih mahal.
Yang terpenting dalam pemilihan casing adalah fungsi utamanya. Sehingga komputer kita berada dalam keadaan yang aman dan terlindungi.
Power supply terdapat dalam CPU,sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan. Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX.
Bagian belakang terdiri dari socket penghubung ke monitor dan power listrik. Juga terdapat fan atau kipas angin, yang berfungsi mendinginkan udara di dalam kotak power supply tersebut. Bagian depan terdiri dari kabel-kabel kecil untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian di dalam CPU atau motherboard.4.PROCESSOR
Processor merupakan bagian yang sangat penting dari komputer. Ia bisa diibaratkan sebagai otaknya komputer. Yaitu suatu sirkuit elektronik yang berfungsi secara logik merespon dan mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.
5.KEYBOARD, MOUSE DAN MONITOR
Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf,angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer. Fungsinya tentu saja untuk memasukan data.
Tetikus atau yang lebih dikenal dengan nama mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor tikus.
Yang terakhir yaitu monitor, output sementara, karena hanya tampak buat sementara saja di layar. Fungsinya untuk melihat hasil input ataupun program yang sedang aktifKata monitor adalah istilah Latin untuk pengingat atau penyaran.












